package gdr.action.azioniEsecuzione;

import java.awt.Graphics2D;

import gdr.dev.*;
import gdr.action.*;
public class Move extends Azione{
	
	public Move(){
		super();
		getExecuter().addElement(INIZIALIZZA, new Rendable(){
			public void update(long elapsedTime){
				System.out.println("MUOVI!");//manager.getBattleGraphics().getStato().setModoUtente(StatoGioco.SPOSTA_PERSONAGGIO);
			}
			public void render(Graphics2D g){
				
			}
		});
		
		getExecuter().setActiveElement(INIZIALIZZA);
	}
}
